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  • 10.面向对象

        在学习接口时,已经接触了一些面向对象的概念,在这个章节中,我们来重点学习一下面向对象的相关概念。     面向对象程序设计(OOP:Ob...

  • 9.接口

    9.接口     Go语言提供了一种称为接口(interface)的数据类型,用于表示一组行为规范,即定义一组未实现的函数声明。谁调用接口谁负责...

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    8.结构体

    8.结构体     Go语言的结构体有点像面向对象编程语言中的"类",但也不完全是。 面向对象是一种对现实世界理解和抽象的一种方法,通过抽象把相...

  • 7. 函数

    7. 函数 7.1 函数定义     在Go语言中,函数是若干语句组成的语句块、函数名称、参数列表、返回值构成,是组织代码的最单元。使用函数的主...

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    6. 容器类型

    6. 容器类型 6.1 数组     数组是一个固定长度的特定相同类型元素组成的序列。其元素个数可以为>=0个。 在Go语言中,由于数组长度是...

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    5.指针

    5.指针 5.1 指针概念     指针是一个指向内存地址的变量。示意图如下所示:     在定义变量的时候,计算机会为变量自动分配内存地址,指...

  • 4.流程控制

    4.流程控制 4.1 if-else 语句     条件判断是由if语句实现,根据条件的结果true和false来执行相应的代码。其基本语法格式...

  • 3.数据类型

    3.数据类型 3.1 整型     整型通常是指没有小数部分的数据。可以使用八进制、十进制、十六进制来表示。在数据前添加+、-可代表正负值。根据...

  • 2.基础语法

    2.基础语法 2.1 关键字     每一种语言都有自己特定的关键字(也称保留字),这些关键字会在该语言中被赋予特定意义。因此这些关键字不允许做...

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    1.概述

    1.概述 1.1 什么是 Go 语言     Go 语言全拼Golang,于 2007 年诞生于Google公司,是一种为云计算而生的静态型、编...

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