设计模式可以分为三大类: 创建型模式(Ceeational Patterns) 结构型模式(Structural Patterns) 行为型模式...
定义 观察者模式定义了对象之间的一对多依赖,当一个对象改变状态时,它的所有以来者都会接到通知并自动更新。 如:主题和观察者定义一对多的关系。观察...
Decorate 模式 定义 动态地将责任/功能附加到对象上。 如要扩展功能,装饰者提供了比继承者更有弹性的代替方法。 当需要对某个对象而不是整...
专题公告
Head First 与GOF 设计模式学习