前言 最近项目中有个需求,在iOS设备上使用iOS系统提供的内容分享功能,从第三方App应用直接分享实体内容到我们的应用中。其大概的原理是这样的...
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在这篇文章中,我将为你整理一下 iOS 开发中几种多线程方案,以及其使用方法和注意事项。当然也会给出几种多线程的案例,在实际使用中感受它们的区别...
Run loop 剖析:Runloop 接收的输入事件来自两种不同的源:输入源(intput source)和定时源(timer source)...
(一)、进制之间的转换 八进制:0-7 十六进制:0-F 1、十进制 与 二进制之间的转换 (1)、十进制转换为二进制,分为整数部分和小数部分整...
一、前言 1、写了10多天的小程序代码,有兴趣的可以看我这篇小程序官方文档-小程序版【持续更新】,被坑得有点晕,突然想换换口味,写点iOS的,看...
前段时间花了点时间去研究了3DTouch这一块,咱们就来聊一下,看看怎么在app中集成3DTouch中peek pop。 虽说iOS9出了这个功...
前言:每个成功者多是站在巨人的肩膀上!在做直播开发时 碰到了很多问题,在收集了许多人博客的基础上做出来了成功的直播项目并做了整理,并在最后奉上我...
你还在为不会写正则而抓狂? 这里的type就是我们需要匹配的类型。这些 type 都是系统帮我们定义好的,当然我们也可以自己自定义type。 这...
CAShapeLayer 是 CALayer 的子类,但是比 CALayer 更灵活,可以画出各种图形,当然,你也可以使用其他方式来画,随你。 ...
由于只是一些简单实用的东西,学学还是挺不错的。其实单元测试用的好,开发起来也会快很多。单元测试对于我目前来说,就是为了方便测试一些功能是否正常运...
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