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收录了23篇文章 · 19人关注
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    怎样治愈面试紧张综合症?

    有次面试碰上一个由于过度紧张导致双腿麻木,面试结束后无法从椅子上站起来女孩。我让她多坐一会休息一下,和她谈些轻松的话题好让她放松下来。这个女孩长...

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    侧边栏抽屉式导航(navigation drawers)分析

    最近在设计一款安卓的app,忠于安卓5.1的设计规范以及对产品原型一些主要功能上的妥协,我选择了使用侧边栏抽屉式导航。 一、优缺点 优点:突出核...

    0.1 吴小粥 1 18
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    如何设计帮助中心(一)

    我觉得大部分的网站都低估了帮助中心的价值,一个产品可能在首页非常华丽,却在帮助中心暴露了内部迭代的困境。 一个好的帮助中心至少有以下几个好处: ...

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    美国的通讯服务

    电话通讯已成为连接彼此必不可少的手段,相应地我们也要和各个运营商打交道,遇到他们不厚道的时候也会各种吐槽。今天的话题是美帝的通信服务。 美国的通...

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    UGUI中的Canvas、Camera和Canvas Scaler

    f#投影空间和屏幕空间先不说UI,如果是一个普通渲染流程,一个Cube普通地被渲染。 如果屏幕在现实中变小了,这个Cube在现实中也会变小。具体...

    0.4 DonaldW 3 31
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    就数数那些TM写得比小说还好看的教材

    ▍谨以此文献给那些致力于将知识变得好玩的大师们~ Ⅰ前言 细想一下也是够惊奇的了,自己大学期间,读过真算得上享受的书竟然是好几本外国经典教材。这...

  • 并置:空间叙事的艺术

    文@江寒园 在前几篇有关电影叙事结构的文章中稍稍提及过电影当中的“主题—并置”叙事,而“主题—并置”仅仅作为“并置叙事”的构成之一——“情节并置...

    0.3 江寒园 7 30 2
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    产品经理从0到1:不懂技术也能愉快地与开发相处

    这篇文的起因来自NEXT主办的keynote,主讲是墨刀的张元一。听完照着笔记梳理了下这次演讲的逻辑,基本可以给0基础的产品科普下技术常识。但邀...

    6.9 萌萌有神 47 745 1
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    4月9日|App Store申请一次通过经验总结

    在申请之前,我们已经做好了起码被拒绝4次以上,打长期持久战的准备。我们在上个周一递交了V1.0 版本的申请,然后忐忑等了10天之后,今天收到通知...

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    策划001-移动App项目研发流程及版本规划

    一个移动APP项目研发规模可大可小,但都离不开以下几个成员:产品经理、ui设计师、前端开发、后端开发、测试等。如何合理安排项目成员工作、确保项目...

    3.9 夏林X 24 580 1