本节学习任务 ARKit局域网内如何实现多个手机AR画面同步 需求描述 一个用户打开AR应用,在房间中放置一个物体,然后其他用户加入游戏去找这个...
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一、前述 以前认为与其写一篇技术博客,不如看一部电影。现在觉得,与其看一部电影,不如写一篇博客。其实早些时候确实有写博客的念头,只是因为担心自...
1.前一章节介绍了AR的入门基础知识,本章节将实现一个小案例(太阳系)加深基础知识的理解。 2.原理分析: 从图中效果可以看出,太阳、地球、月...
开篇语:讲真,ARKit 发布之后,突然意识到,过去几年间踉踉跄跄所学的那些 iOS 开发知识,以及最近一年里对 VR、Unity 的探索与浅尝...
下面是我写的播放器 SceneKIt+ AVFoundation 打造VR播放器(1)SceneKIt+ AVFoundation 打造VR播放...
下面是我写的播放器 支持VR,全景,视频缩放,本地,网络视频播放,实时获取视频帧,获取播放时间,获取缓存时间,播放,暂停 要想完成一个Vr播放器...
下面是我写的播放器 SceneKIt+ AVFoundation 打造VR播放器(1)支持VR,全景,视频缩放,本地,网络视频播放,实时获取视频...
说明 本系列文章是对<3D Apple Games by Tutorials>一书的学习记录和体会 此书对应的代码地址 SceneKit系列文章...
上篇文章iOS - SceneKit显示与交互3D建模(一)中我们介绍了sceneKit的简单使用,还提到一个需求,就是要从沙盒中动态加载场景 ...
VR+全景播放器+头控讲解-01-知识储备[https://www.jianshu.com/p/05a463fe3d21]VR+全景播放器+头控...