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收录了8篇文章 · 2人关注
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    Unity3D游戏场景优化之批处理

    最近开始研究Unity3D游戏场景优化,每次提及游戏优化这个话题的时候,我的脑海中都会浮现出《仙剑奇侠传六》这个让四路泰坦都光荣陨落的神奇游戏,...

  • U3D动画系统的性能优化

    动画类型 Unity3d中动画共有Legacy 、Generic 、Humanoid三种类型。 下面我们分别从性能测试的角度分析,如何选择格式,...

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  • Unity3d中的细节优化 第一篇

    1.Instantiate实例化操作技巧。 将频繁需要实例化,销毁的对象放入缓存池,可以大量减少实例化,销毁的开销。将部分耗时资源进行预载。 2...

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  • Unity3d中的细节优化 第二篇

    1.MonoBehaviour的细节优化 在MonoBehaviour中,如果没有相应的事件要处理,请删除默认的空函数 Update、Fixed...

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  • Unity优化技巧

    CPU优化策略: 内存优化策略: GPU优化策略: 以下技巧并不是必须的,但是对于想要提升游戏性能的人来说应该还是很不错的。 优化的常规技巧 剖...

  • Unity 性能优化及一些其他技巧

    更新日志:(由于此篇会长期不定时更新,所以添加一个“更新日志”)Unity 的托管内存优化 2017.09.08Xcode调试及遇到的问题 20...

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    解读Unity性能优化

    版权声明:本文为Jumbo原创文章,采用[知识共享 署名-非商业性使用-禁止演绎 4.0 国际 许可协议],转载前请保证理解此协议原文出处:ht...

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    【unity】使用Profiler进行性能分析

    在游戏开发过程中,游戏性能是非常重要的,学会使用unity自带的profiler工具是非常必要的,以下是我从官方地址找到的进阶教程,感觉文章非常...

  • C#Job System如何工作(转载)

    (1)-C#Job System概述 原文:https://docs.unity3d.com/Manual/JobSystemOverview....