一,协议的开发 目前为止我们分别实现了Cocos Creator和Web端,现在是时候实现通信了,首先我们来开发后端代码,目前这步是实现一个广播...
一,协议的开发 目前为止我们分别实现了Cocos Creator和Web端,现在是时候实现通信了,首先我们来开发后端代码,目前这步是实现一个广播...
实现web端 一,前言 现在我们完成了在Cocos Creator中的用户注册,登录的功能,在实现通信时我们需要至少有两个用户登录进系统,才可以...
一,创建测试Socket协议的脚本 在上一节中我们创建了测试Http服务的脚本,在这一节中我们创建独立测试Socket服务的脚本。本节中的脚本依...
一,创建测试http接口的脚本 在后端开发中,在实现一条协议、逻辑代码时如何自主展开测试呢?这个问题就是本主题要解决的问题。我们可以使用Node...
一,长连接和用户映射的数据结构 用户连接到服务器后,后端需要做哪些工作以实现通信功能呢? 需要: 根据用户ID找到用户的长连接; 根据长连接找到...
一,前端发送协议 在建立长连接后,我们发送的第一条协议称之为“enter”,用来建立用户ID和长连接的对应关系。socket协议依旧使用JSON...
一,后端的实现 后端安装nodejs-websocket模块,在命令行中输入以下命令:npm install nodejs-websocket即...
一,重构用户创建 在上篇文章(https://www.jianshu.com/p/42bc94ab7f69)中我们实现了用户的创建功能,存储用户...
一,前端界面设计 在注册界面设计一个比较简单的界面:一个输入用户名的输入框、一个输入密码和一个确认密码的输入框,最后是输入用户名/密码的提示语和...
一,mac安装redis 在mac上通过brew管理工具,一句命令行就可以实现redis的安装brew install redis 二,本地安装...
专题公告
使用node.js开发后端,Cocos Creator开发前端,实现用户注册、登录、加好友等功能。