240 投稿
收录了249篇文章 · 21人关注
  • Resize,w 360,h 240
    快速创建ARKit模型-使用MagicaVoxel创建3D模型

    原文链接:http://fighting300.com... iOS APP尤其是游戏中,还有新发布的ARKit中,2D/3D模型需要花费大量的...

  • Resize,w 360,h 240
    iOS ARKit 使用demo

    1.基本概念2.创建项目,模拟下载链接(模型),下载存储到沙盒,展示3.编辑代码, demo下载4.相关编辑软件5.第三方平台 dae模型下载平...

    0.9 DeanNie 3 6
  • Resize,w 360,h 240
    ARKit学习总结

    一、AR简介: 增强现实技术(Augmented Reality,简称 AR),是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像、视频、3D...

  • Resize,w 360,h 240
    iOS性能优化系列篇之“优化总体原则”

    笔者由于在iOS开发过程中做过一些优化的工作,对iOS性能优化有一些粗浅的认识,一直想把自己这些经验,简单总结一下。于是最近在工作闲暇时间,准备...

  • iOS PDFKit 开发指北

    前言 2017年夏天,在苹果全球开发者大会(WWDC)上,苹果公司终于推出了针对于 iOS 的 PDFKit 支持。PDFKit 自从 MacO...

    2.0 Japho 1 13
  • iOS开发含金量高的博客总结

    整理了一些个人认为比较经典,含金量高的博客,本文分两部分,个人及团队开发者。 个人开发者博客汇总 1.OneV's Den[https://on...

    8.9 wyc520 2 48
  • Resize,w 360,h 240
    升级Xcode 10以后遇见的问题

    9月18日发布了Xcode10正式版本,紧接着就升级了自己的开发工具,但是所面临的问题就来了 我自己的项目中碰到如下问题与大家分享 1、 Mul...

    0.2 cocoaFly -3 7 1
  • Resize,w 360,h 240
    iOS开发月报#4|201810

    记录本月开发遇到的知识点,小tips,和bug总结。 大事件 新版iPad Pro、MacBook Air、Mac mini发布,全线涨价,但是...

  • Resize,w 360,h 240
    Fastlane自动化打包---打包上传App Store Connect

    Fastlane自动化打包---安装篇Fastlane自动化打包---配置篇Fastlane自动化打包---打包上传蒲公英篇 参考文档: Fas...

  • Resize,w 360,h 240
    记一次iOS重构之路

    新入职了,前一个月陆陆续续把之前一个App重构了一下下,目前重构了一半,基本架构算是弄完了,先总结下,后面接着完善。分以下说明下:1: 为什么要...

专题公告

iOS开发文集,收集优质iOS资源,欢迎投稿➕关注