36.4 通过中断降低CPU开销 多年前为了提升这种交互的性能,许多工程师发明了我们现在熟知的:中断。操作系统不是重复的轮询设备,而是发出一个命...

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36.4 通过中断降低CPU开销 多年前为了提升这种交互的性能,许多工程师发明了我们现在熟知的:中断。操作系统不是重复的轮询设备,而是发出一个命...
36.3 标准控制器 在图的底部,(简化的)设备接口包含三个寄存器:一个状态寄存器,它可以被读取用以获取当前的设备状态;一个命令寄存器,用以告诉...
36.2 标准设备 让我们现在看看一个标准的设备(不是真正的设备),并且用这个设备驱动我们理解一些使设备交互有效的机制。从图36.2,我们可以看...
35. 关于持久性的对话 教授:这样我们就到达了操作系统的四。。额。。三大支柱的第三部分:持久性。学生:你刚才说操作系统有三或者四部分?第四部分...
36. I/O设备 在开始探究本书的这部分的主要内容之前(持久化),我们首先介绍下有关输入输出(I/O)设备的概念,并且展示操作系统是如何与这样...
专题公告
ostep 翻译,笔记。