最近用flutter练手写了一个demo,模拟了回合制战斗的整个过程,包括战斗过程中的用户交互逻辑,另外,回合制中的排兵布阵也已经包含在内了 效...
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写在前面 适用于对flutter动画有一定了解的同学,本案例是为了模拟一个角色对象根据不同状态变换不同效果 先看下效果图 实现&代码 定义状态&...
最近做一个弹珠游戏,核心就是碰撞检测,网上也看了一些资料,无奈悟性太低,理解不了什么投影法等,静下心来,自己也琢磨了一个思路。 要检测一个多边形...
我们的旅程从你开始,我们的英雄,希望能够开始并完成一个角色扮演游戏而冒险进入该未知领域。我们将讨论角色扮演游戏的历史,我们将通过本书开发游戏的功...
第1章:正如Prophecy Foretold, a Hero is Born向您介绍RPG视频游戏的基本原理和特定功能,并讨论本书将如何帮助为...
专题公告
使用libgdx开发一款RPG游戏