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    iOS与多线程(一) —— GCD中的信号量及几个重要函数

    版本记录 前言 信号量机制是多线程通信中的比较重要的一部分,对于NSOperation可以设置并发数,但是对于GCD就不能设置并发数了,那么就只...

  • 细说@synchronized和dispatch_once

    工欲善其事,必先利其器。 通常我们在实现单例时候都会使用synchronized或者dispatch_once方法,初始化往往是下面的样子:使用...

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    一张图看懂《多线程》

    最近在逛简书的时候发现一张比较全面的解释多线程的图,保存并分享一下~~

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    谈谈iOS面试常提及到的线程间的通信

    我们看图片只是乐呵一下,程序猿思考问题差不多就是这个样子,今天同事在线程通信这一块有点疑问,我们下面来分析一下,系统都提供给我们那些,其实我们都...

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    关于iOS多线程,我说,你听,没准你就懂了!

    绪 事出必有因,今天我想和你聊聊线程的原因就是——当然是本着一个Rock Programmer的思想觉悟,为人民透析生命,讲解你正在蒙圈的知识点...

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    05-多线程

    什么是线程?什么是进程?线程和进程的区别与联系? 线程的定义线程是CPU调度(执行任务)的最小单位其实质就是一段代码(一个任务) 进程的定义系统...

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    iOS 常见知识点(三):Lock

    锁是最常用的同步工具。一段代码段在同一个时间只能允许被有限个线程访问,比如一个线程 A 进入需要保护代码之前添加简单的互斥锁,另一个线程 B 就...

    5.8 AidenRao 28 160

专题公告

iOS之多线程