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收录了8篇文章 · 4人关注
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    移动端开发系列——像素与viewport

    目录 移动端开发的基本观点 像素基础知识 viewport原理解析 弹性布局 响应式设计 1rem的运用 移动端的事件 zepto库的使用 移动...

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    核桃app界面设计及设计规范

    2016已经接近尾声,上两天刚参加完比赛,利用这几天空闲时间,把最近沉淀下来的东西分享出来。 上个月团队几个小组进行友谊比赛,命题是“邮件”。规...

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    是时候,聊一聊交互设计的知识体系了!

    到目前为止,已经写了关于交互设计的十几篇文章。但是,越来越发现自己写的没有章法,东一棒子,西一榔头,都把自己打晕了。最近刚好有一些小伙伴,希望能...

    0.2 弘毅道 2 45 1
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    狠狠地聊一下UI自动化测试

    我发现了,大家极度关心自动化测试,尤其是UI自动化测试,虽然现在作为专项测试,离开这些越来越远了,但总能遥想以前,我总能想起自己做nokia的W...

  • UI设计基础

    1 UI设计基础 1.1 为iOS而设计 1.1.1 iOS包含以下3条设计原则: 遵从,UI应该有助于人们理解内容并且和内容进行交互,而不是与...

    0.4 Willry 1 48
  • 图标和图像设计

    5 图标和图像设计 5.1 图标和图像尺寸 任何app都需要app图标和启动文件或者图片。除此之外,一些app需要自定义图标来代表app中导航栏...

  • 设计策略

    2 设计策略 2.1 设计准则 2.1.1 美学完整性 美学完整性不是用来衡量app的设计是否美观,也不是用来描述app的风格;美学完整性代表了...

  • [ISUX转译]iOS 8人机界面指南(一):UI设计基础

    [转] 糖箔糊2014.09.23 文章索引 1.1 为iOS而设计(Designing for iOS) 1.1.1 以内容为核心(Defer...

    0.4 镹壹 0 31
  • 简洁明了的UI交互手册

    Good UI是一家研究用户体验的设计机构。我们知道成功的页面设计不仅有很高的转化率更便于用户使用,既能满足商业目标更能为用户带来良好的体验。今...

    0.1 medesign 0 20

专题公告

都一个字符一个字符的把东西撸出来了,何不做的漂亮点呢!