ReactiveCocoa2.5基础知识 [toc] ReactiveCocoa 是一个 iOS 中的函数式响应式编程框架,本文中简称RAC。在...
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最近研习了美团等大厂的一些埋点方案。还要感谢大神《xuhaoranLeo》的指点。(既然大神没空写博客、但我可以代劳哈)。 本文的宗旨是尽量全面...
前言 最近看了一些Swift关于封装异步操作过程的文章,比如RxSwift,RAC等等,因为回调地狱我自己也写过,很有感触,于是就翻出了Prom...
如何通过学习旧的IOS架构来构建良好的IOS架构? 一些历史 1979年,Trygve Reenskaug提出了MVC ——用户控制庞大而复杂的...
1.ReactiveCocoa简介 ReactiveCocoa(简称为RAC),是由Github开源的一个应用于iOS和OS开发的新框架,Coc...
最近刚重温完经典书籍《EffectiveObjective-C2.0编写高质量iOS与OSX代码的52个有效方法》,接下来准备把设计模式扫扫盲,...
前言:设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、...
在前端越来越火的年代,逐渐衍生出类似React Native、Weex等开发套件。所达到的目的挺简单的,达到在多个平台下共用一份代码,节省开发成...
前言 随着用户的需求越来越多,对App的用户体验也变的要求越来越高。为了更好的应对各种需求,开发人员从软件工程的角度,将App架构由原来简单的M...
本篇文章是基于 网易乐得无埋点数据SDK 总结而成。负责无埋点数据收集 SDK 的开发已经有半年多了,期间在组内进行过相关分享,现在觉得是时候拿...