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    [Emacs] Emacs之魂(四):标识符,符号和变量

    1. 符号 上文我们提到了Emacs Lisp是一种Lisp-2,即同一个符号(symbol)在不同的上下文中,可以分别表示两种不同的值(val...

    0.2 何幻 4
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    [Emacs] Emacs之魂(三):列表,引用和求值策略

    回顾 上文我们介绍了Emacs的用法,发现一分钟学会使用它并不是难事,而且,我们没有让快捷键束缚住,因为Emacs的精髓在于Emacs Lisp...

    0.3 何幻 9
  • [Emacs] Emacs之魂(一):开篇

    程序员大部分的时间都是在和代码打交道,因此,对于文本编辑器一定不会陌生了。编辑器是处理文本的工具。 就像趁手的兵器对武林高手的辅助作用一样,强大...

    0.5 何幻 7
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    [Emacs] Emacs之魂(六):宏与元编程

    数据和代码 如果说Lisp语言有一个特性最能使人津津乐道的话,我想应该是它的宏系统(macro system)了吧,在Lisp语言中,程序和代码...

    0.1 何幻 3
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    [Emacs] Emacs之魂(二):一分钟学会人界用法

    上文提到了编辑器之战,据江湖传说,Emacs被称为“神的编辑器”,Emacs有着无与伦比的可扩展性和可定制性,简直变成了一个“操作系统”。 使用...

    0.4 何幻 10
  • [Emacs Lisp] 变量和符号

    Lisp程序是用Lisp对象表示的,但是代码却是用文本形式来书写的,Lisp读取器会通过对象的read syntax来将文本读取为对象。变量就是...

    何幻 2
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    [Emacs] Emacs之魂(五):变量的“指针”语义

    1. 语义学 在计算理论中,形式语义学是关注计算模式和程序设计语言含义的严格的数学研究领域。语言的形式语义是用数学模型去表达该语言描述的可能计算...

    何幻 0
  • [Lisp] 嵌套反引用

    1. 带参数的模板 反引用(quasiquotation)是普通引用(quotation)的带参数版本,我们可以预留一些占位符,再具体指定某些值...

    何幻 1
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    [Emacs] Emacs之魂(七):变量捕获与卫生宏

    回顾 上文我们介绍了宏,它与函数是不同的,函数调用发生在程序执行期间,函数在调用之前,会先对它所有的实参进行求值,然后将形参绑定到这些实参的求值...

    0.2 何幻 2
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    [Emacs] Emacs之魂(九):读取器宏

    1. 编译器宏 Lisp源代码文本,首先经过读取器,得到了一系列语法对象,这些语法对象,在宏展开阶段进行变换,最终由编译器/解释器继续处理。 以...

    0.1 何幻 3

专题公告

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