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收录了5篇文章 · 7人关注
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    从游戏中学习产品设计05:反馈篇

    已经完成游戏充值篇、消费篇、活跃篇和成就篇的游戏套路设计总结,感兴趣的朋友点击下面链接查看详情! 从游戏中学习产品设计01:充值篇从游戏中学习产...

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    从游戏中学习产品设计04:成就篇

    已经完成游戏充值篇、消费篇和活跃篇的套路设计总结,感兴趣的朋友点击下面链接查看详情! 从游戏中学习产品设计01:充值篇从游戏中学习产品设计02:...

    0.4 PM田宇洲 5 22 1
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    从游戏中学习产品设计03:活跃篇

    已经完成游戏充值篇和消费篇的套路设计总结,感兴趣的朋友点击下面链接查看详情! 从游戏中学习产品设计01:充值篇从游戏中学习产品设计02:消费篇 ...

    0.6 PM田宇洲 3 23 2
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    从游戏中学习产品设计1:充值篇

    游戏,是人类文明的最基本组成部分之一,已知的最古老的数字游戏,是早在公元前15世纪到公元前11世纪的计数游戏《宝石棋》,第一部记述游戏的历史书是...

    0.4 PM田宇洲 16 49 2
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    从游戏中学习产品设计2:消费篇

    上一期,我们介绍了游戏中的诱导充值套路,没有看的朋友可点击 从游戏中学习产品设计1:充值篇!了解游戏中是如何引诱玩家充值的,今天我们来聊一聊游戏...

    0.1 PM田宇洲 5 17 2

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