准备写一个rpg游戏,参考这个AVG游戏的引擎https://github.com/bladecoder/bladecoder-adventur...
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手把手教你写蛇蛇大作战 先来张最终效果图 蛇蛇大作战设计思路 我们要实现蛇蛇大作战的效果,首先我们分析蛇的运动。蛇可以360度平滑移动,并且从左...
LibGdx使用位图文件(png)来渲染字体。 字体中的每个字形都具有相应的纹理区域。BitmapFont class (code)Bitmap...
因为项目中涉及到Libjdx,不管是考虑到以后项目的维护还是自身能力的提升,对这一块的了解非常有必要。通过查阅网上资料,搜索到一些比较有借鉴价值...
原文链接 http://doc.mapeditor.org/en/latest/manual/layers/ 初稿2017-10-15,还待完...
来自Logging的译文 Application 提供了简单的日志记录功能,可以进行粒度控制。 消息可以是普通的消息,或者是异常消息又或者是调试...
来自Threading的译文 ApplicationListener 所有的方法都是在同一个线程上运行的。该线程是供OpenGL调用的渲染线程....
本文为File handling的译文 介绍:Libgdx应用程序在四个不同的平台上运行:桌面系统(Windows,Linux,Mac OS X...
在深入了解LibGDX详细的API之前,让我们先创建一个简单的游戏,它会对每个模块都有接触,我们将介绍一些概念,但是又会适可而止。 我们将来了解...
by AlexQ (email alexq_andr@163.com) 工程托管在此:GitHub 这套系统跟随应用上线后,由于实际应用的结构要...
专题公告
喜欢libgdx的大家一起努力。
个人比较专注于结合android app使用libgdx开发高效的特效、游戏性功能开发。