在上一篇关于正则的硬核文章中,我们浅尝辄止地提到了 FSM(有限状态机)。本想在评论区和大家来一场“华山论剑”,探讨它的花式实现,但转念一想,光...
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在上一篇关于正则的硬核文章中,我们浅尝辄止地提到了 FSM(有限状态机)。本想在评论区和大家来一场“华山论剑”,探讨它的花式实现,但转念一想,光...
你的main.go是不是也像一个“大泥球”,塞满了各种NewService?当依赖关系越来越复杂,你是否也曾被对象的创建顺序搞得头昏脑胀?本文将...
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你的Go微服务还在用“笨重”的HTTP/JSON做内部通信吗?当网关成为瓶颈,我决定向它开炮!本文将以开源项目easyms.golang为例,完...
你的微服务是否也遇到过这样的“幽灵 Bug”:用户反馈订单被重复扣款,但后台日志却查不到明显异常? 很多时候,问题并不在支付网关,而是数据库事务...
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在程序员的世界里,我们常常听到这样的话:“站在巨人的肩膀上”、“没必要重复造轮子”。这些话听起来很正确,但你有没有想过——真正理解技术的本质,可...
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