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  • proto3 说明

    [TOC]proto3 和proto2 有很多地方不同 所选proto3,github下载win32包和java C#包,自己编译成dll和ja...

  • Resize,w 360,h 240
    unity里利用C# 读写XML

    在开发中,我们经常有遇到要处理大量字符串的情况,这时候XML就起到了非常重要的作用。C# 中是如何处理XML的呢,下面我们通过一些简单的例子代码...

  • NPOI读写Excel

    1、整个Excel表格叫做工作表:WorkBook(工作薄),包含的叫页(工作表):Sheet;行:Row;单元格Cell。 2、NPOI是PO...

  • 冒泡排序、选择排序、插入排序

    1.冒泡排序 冒泡排序每趟排序让相邻元素两两比较选出一个最大(小)的值放到待排序的序列最后位置。 参考代码如下: 排序过程如下所示:初始状态:a...

  • 快速排序、归并排序

    1.快速排序 快速排序每趟选择一个基准元素,用基准元素将序列划分成两部分,所有比基准值小的元素摆放在基准前面,所有比基准值大的元素摆在基准后面,...

  • Resize,w 360,h 240
    八大常用排序算法详细分析 包括复杂度,原理和实现

    八大常用排序算法详细分析 包括复杂度,原理和实现如下: 1. 冒泡排序 1.1 算法原理: S1:从待排序序列的起始位置开始,从前往后依次比较各...

  • Unity调用外部EXE或Shell命令

    1、开门见山的需求有的时候,我们想把一些外部命令集成到unity中,比如,你想通过点击Unity中的一个按钮,就更新SVN(假设该项目是受SVN...

  • UGUI滚动条数据显示方式

    前言 原理是通过改变Scrollbar的Value和Size数值,刷新指定多少条数据在UGUI上 JJItemView.cs JJItemRow.cs

  • Resize,w 360,h 240
    Unity使用RSA

    说明: RSA加密算法是最常用的非对称加密算法,RSA是第一个比较完善的公开密钥算法,它既能用于加密,也能用于数字签名。RSA以它的三个发明者R...