240 投稿
收录了6篇文章 · 4人关注
  • Resize,w 360,h 240
    Android SurfaceFlinger SW Vsync模型

    Android SurfaceFlinger Vsync这块比较复杂,最初在看这块的时候,迟迟不知道从何入手,网上看了各种SurfaceFlin...

    3.1 wbo4958 4 50
  • Resize,w 360,h 240
    理解Android硬件加速原理的小白文

    硬件加速,直观上说就是依赖GPU实现图形绘制加速,软硬件加速的区别主要是图形的绘制究竟是GPU来处理还是CPU,如果是GPU,就认为是硬件加速绘...

  • Resize,w 360,h 240
    02-Understanding VSYNC理解VSYNC

    为了理解App是如何进行渲染的,我们必须了解手机硬件是如何工作,那么就必须理解什么是VSYNC。 在讲解VSYNC之前,我们需要了解两个相关的概...

  • Resize,w 360,h 240
    Android Display的初始化

    本文从Android Java层讲解Android Display相关类的初始化。 整体流程如下: 1. DisplayAdapter获得Dis...

    0.5 wbo4958 1 5
  • SurfaceFlinger之Refresh

    本内容基于自己对于代码的理解以及网上大牛的博客参考写的,作为回顾时的参考之用。 SurfaceFlinger在经过事务处理以及Page Flip...

    0.8 wbo4958 0 6
  • SurfaceFlinger之handlePageFlip

    本内容基于自己对于代码的理解以及网上大牛的博客参考写的,作为回顾时的参考之用。 1. handlePageFlip page flip 意思是翻...

    0.4 wbo4958 1 4
  • SurfaceFlinger事务处理

    本内容基于自己对于代码的理解以及网上大牛的博客参考写的,作为回顾时的参考之用。 一、SurfaceFlinger事务处理handleTransa...

    0.8 wbo4958 0 8