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收录了17篇文章 · 19人关注
  • RunLoop

    CFRunLoop 这篇文章是在看了sunnyxx大神的线下分享后整理的学习笔记,感谢sunnyxx大神的分享,学习路上再接再厉。 sunnyx...

    0.4 Drmshow 8 98
  • iOS动画——Layer Animations(一)

    Layer Animations与我们前面第一篇讲过的View Animation有点类似,但是Layer Animation比之多了很多效果,...

    0.4 StrongX 6 115
  • node中的stream(前篇)

    Stream在node中是一个无处不在的概念,但凡和IO沾边的程序都离不开stream,所以不弄懂stream是无法真正使用node的。在这份简...

  • IOS多线程GCD

    1.GCD简介GCD是苹果开发的一个多核线程的解决方法,GCD和其它的多线程技术方案想比,使用起来更加简单和方便.2.GCD的简单实现 3.系统...

  • Resize,w 360,h 240
    多线程之NSOperation

    NSOperation介绍 NSOperation是 OC 语言中基于 GCD 的面向对象的封装。使用起来比GCD更加简单(面向对象)。提供了一...

  • Resize,w 360,h 240
    轻松学习之一--Objective-C消息转发

    首先感谢这几个篇文章对我的帮助:http://blog.csdn.net/mangosnow/article/details/36183535h...

    1.2 J_雨 50 165
  • Resize,w 360,h 240
    轻松学习之二——iOS利用Runtime自定义控制器POP手势动画

    前言 苹果在IOS7以后给导航控制器增加了一个Pop的手势,只要手指在屏幕边缘滑动,当前的控制器的视图就会跟随你的手指移动,当用户松手后,系统会...

    14.7 J_雨 152 802 2
  • 创业可以用到的一些第三方服务

    前言:作为一名创业狗,我们在开发APP的过程中,有很多功能模块,都是借用第三方的服务来解决。下面是在我Evernote里整理记录的,我们自己采用...

    2.5 刘文超 19 577
  • GitHub 上排名前 100 的 Objective-C 项目简介

    主要对当前 GitHub 排名前 100 的项目做一个简单的简介, 方便初学者快速了解到当前 Objective-C 在 GitHub 的情况....

    4.3 Aufree 1074
  • iOS最佳实践

    iOS最佳实践 译者注 本文翻译自 futurice 公司的 iOS Good Practices,译文在 Github 上进行维护,同时在 简...

专题公告

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