Norman Kerth 在《Project Retrospectives》一书中曾提到回顾会议的primary directive princ...
Norman Kerth 在《Project Retrospectives》一书中曾提到回顾会议的primary directive princ...
记得之前学MBT&IT流程,提到敏捷、迭代概念。以为敏捷就是‘快’,快速上线,快速实现功能,迭代就是把大版本切换成更小的版本,支持‘快’。...
最近在学习产品开发和敏捷思维,开始研究《用户故事地图》这本书,想结合以前cco产品探索的思路再梳理一下,定义什么是用户故事地图。但是发现这本书想...
熵本是一个热力学概念,描述封闭系统中无序的混乱程度,是一个量词,单位为焦耳/热力学温度。后来由德鲁克引入管理领域,其理念是认为企业永远处在无序的...
User story,即用户故事,是敏捷的基础工具,用于描述用户的需求。那么疑问就来了,和我们日常的需求规格有什么区别呢?先占时抛开这个问题,先...
报数,大家都知道是一种人数清点的方法,经常在晨会或出操的时候进行,对于这样一个简单的报数我们可能会认为没有什么乐趣,但是因其使用范围广,所以被很...
1.心意大PK 选一个人出来,其余的人分成两组。主持人问这1个人3个私人问题,比如你想要什么生日礼物,选男女朋友最在意的特质,让他/她在纸上写下...
很多时候,我们都可能需要一些游戏来促进团队氛围。正好平日里看跑男,里面有一些可以借鉴的。最近团队开始每日早会玩游戏,我是主持者。目前玩过的游戏有...
为什么要来讨论用户故事 在传统研发模式下,特别是在一些小型的产品研发领域,产品经理往往会编写一份产品需求文档(PRD),然后技术团队再依照于这个...
用户故事是了解需求的工具,对于做计划而言,了解需求只需要到能够估算它的程度就足够了。不需要了解需求的所有细节,但必须知道存在很多细节,也必须要了...
专题公告
scrum学习