一.前言 之前的文章iOS 在cell中使用倒计时的处理方法得到大量的支持, 在这先感谢大家的支持. 但是也收到不少人的回复表示不会用, 需要...
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记得上一次装逼过头地说,cell我不复用照样能运行,不是复用么,我偏不复用,每次都创建新的,结果导致的问题可想而知,项目里的item数目少还好说...
[这是第15篇] 导语:在当前的iOS开发中,虽然ARC为开发者解决了手动内存管理时代 的许多麻烦,但是内存方面的问题依然是产生iOS Cras...
前言 iOS开发中,用来显示一个html页、H5页,经常会用的一个控件是WebView。说到WebView,你知道多少呢?是简单的展示,还是要和...
背景 我们都知道将开发好的APP发布到AppStore的流程大概是:编译->打包IPA上传->填写应用更新数据->等待iTunesConnect...
深拷贝和浅拷贝苹果官网上的解释如下: There are two kinds of object copying: shallow copies...
前言 随着用户的需求越来越多,对App的用户体验也变的要求越来越高。为了更好的应对各种需求,开发人员从软件工程的角度,将App架构由原来简单的M...
学习了 FDTemplateLayoutCell 后,我自己也写了一个 TableView 行高自适应加高度缓存的 Demo,本 Demo 研究...
前言: 本文为CocoaAsyncSocket Read篇终,将重点涉及该框架是如何利用缓冲区对数据进行读取、以及各种情况下的数据包处理,其中还...
前言:最近笔者在研究iOS逆向工程,顺便拿微信来练手,在非越狱手机上实现了微信自动抢红包的功能。 题外话:此教程是一篇严肃的学术探讨类文章,仅仅...
专题公告
收集iOS相关的资料,以便于今后在这条不归路上越走越黑...