探讨的几个点 Texture的简介 (What) 为什么要使用Texture (Why) Texture的作者 (Who) Node的异步绘制如...
![240](https://upload.jianshu.io/collections/images/1674483/%E5%B1%8F%E5%B9%95%E5%BF%AB%E7%85%A7_2018-09-14_%E4%B8%8B%E5%8D%883.17.26.png?imageMogr2/auto-orient/strip|imageView2/1/w/240/h/240)
收录了4篇文章 · 1人关注
探讨的几个点 Texture的简介 (What) 为什么要使用Texture (Why) Texture的作者 (Who) Node的异步绘制如...
析构图显示: 图像显示各组件分工: ~ CPU:计算视图frame,图片解码,绘制纹理交给GPU。~ GPU:纹理混合,顶点变换,渲染到帧缓冲区...
iOS技术博客地址 应用架构&网络层开发1.https://casatwy.com/iosying-yong-jia-gou-tan-kai-p...
前言 随着用户的需求越来越多,对App的用户体验也变的要求越来越高。为了更好的应对各种需求,开发人员从软件工程的角度,将App架构由原来简单的M...