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对OpenGL ES学习了一段时间,今天实现一个360度的全景视频播放器。本博客的代码可在我的github仓库下载,但如果感觉可以就start一...
今天我们创建一个球体,后期会在此基础上实现一个全景视频播放器。之前的三篇笔记我们都是通过两种方式来实现OpenGL ES的学习,即一种方式是使用...
这次要做的是一个立方体,在学完纹理之后其实大家应该能自己实现一个立方体,也就是把Z轴利用上就可以实现了。唯一的难点是这里涉及一个深度测试,如果不...
这次我将用OpenGL ES来显示一张图片,可能我的学习笔记跳跃性很大,对于刚开始学习OpenGL ES人来说有弄不懂的地方也是正常的,我也是看...
我是搞iOS开发的,所以本博客会用到OC的代码作例子。OpenGL ES的接口是用C写的,对于一些矩阵的操作还需要第三方式的库,看到这里是不是整...
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