
引言 在我们日常开发中,我们或多或少会有这样的抱怨: 我擦, 为什么要换框架? 换这么多地方, 肯定会有大量的问题吧 唉,领导怎么想的,为什么又...
从MVP开发模式至今,其实已经过了好久;很多开发者也已经轻车熟路的运用到了项目中,本来犹豫要不要写这篇文章,后来发现还是有人在问MVP怎么用,于...
上集回顾 上一篇文章解说了模块化以及组件,插件化的概念。模块化是一种解决项目分层的思想,组件化和插件化分别是其不同的实现。其中组件化以Modul...
前几篇文章中,分析了狭义上的架构概念,如《关于移动架构的思考与总结》, 《关于移动架构,有这一篇就够了》。从狭义上来讲,Android的架构概念...
我是一个Android猴, 主要从Android端来谈一下对各种结构的看法,总结一下基础架构的核心是什么?因此,这篇文章对于对架构一词不是很了解...
适配器模式,这个词对于大多数人并不陌生。一说适配器模式, 很多人就想到了ListView啊, Adapter, 对,ListView与Adapt...
原型模式,对于开发者而言,或陌生,或熟悉,但是都应该很熟悉Cloneable接口。通过Cloneable接口,我们可以很容易的复制一个对象副本来...
UML(Unified Modeling Language) 统一建模语言,它是一个支持模型化和软件系统开发的图形化语言;UML在软件开发的需求...
单例模式,想必很多人都不陌生;在经历过一段时间的移动开发后,几乎每个人都会封装积累自己的工具包,因此单例模式也是几乎必然出现的高频使用对象。 单...
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