static(静态) 用static修饰的内容系统启动时就会加载进来,适合做一些初始化工作。Static 修饰的元素主要用来实现各个类之间共享,...
什么是多态 多态,简单来说,多态是具有表现多种形态的能力的特征;同一个实现接口,使用不同的实例而执行不同操作。它和封装、继承一样也是面向对象的一...
什么是封装 封装,就是将不想或者不该告诉他人的东西隐藏起来,将可以告诉他人的内容公开。(隐藏对象的属性和方法的实现细节,只公开对外接口)它也是面...
什么是继承 继承,也叫泛化。是Java中面向对象的三大特点之一。它是子类自动共享父类属性和方法的一种机制。 继承的特点 1.通过关键字exten...
什么是面向对象 面向对象是一种编程方式,即按照人类正常的思维方式去思考问题、编写代码,所谓人类正常的思维方式,就是对事物的总结归纳。 类 是一组...
方法 是完成某个功能的一组语句,通常将常用的功能写成一个方法。 方法的声明 基本格式:【访问权限修饰符】 【返回值类型】 【方法名】(【参数列表...
什么是数组 数组:可以看做是多个相同类型数据的组合,实现了对这些数据的统一管理。元素:数组中的每一个数据叫做元素。元素的数据类型在数组被声明创建...
条件语句 if语句 基本格式为: if后的判断条件可以是true或者false,也可以是比较表达式,可以是boolean类型的变量,或者赋值表达...
变量的使用 java中要使用一个变量,必须要经过变量的声明与初始化过程。变量的声明:数据类型 变量名; 变量的初始化:变量名 = 值; 对于写在...
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