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SingleLineLayoutCell 工欲善其事,必先利其器。面对各种各样的单行cell,虽然代码写起来不难,但是还是比较繁琐的,浪费时间。...
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知识结构 作为系统架构师,必须成为所在开发团队的技术路线指导者;具有很强的系统思维的能力;需要从大量互相冲突的系统方法和工具中区分出哪些是有效的...
摘自:百度经验。仅供学习
EasyLife 导读 界面是自己随便整的,比较粗糙简单。 这是我用聚合API自己胡编乱整的一个App。代码也有蛮多从别人那 里借鉴<copy-...
当我们编写这本书,或者在我们自己的项目中使用 Swift 代码时,我们尽量遵循如下的原则: 对于命名,在使用时能清晰表意是最重要。因为 API ...
PuzzleGame swift拼图 源码链接:https://github.com/HelloYeah/PuzzleGame 最近在自学swi...
一、设计模式的分类 总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式,...
导读 按钮是应用中最常见的,最基本的一个控件。按钮的样式多种多样,系统默认样式为左右结构,图片在左边,文字在右边。系统按钮完全无法满足开发的需求...
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