项目中实际需要是三种操作依次执行,顺序相互依赖。如果没有依赖的处理方式很多,但相互依赖时需要对信号进行 FlattenMap处理。 1. 依次创...
Block 到底是什么? 它就是里面存储了指向定义Block时的代码块的函数指针,以及Block 外部上下文变量信息的结构体。 1.循环引用 w...
基本原理 Block 也是OC的对象 Objective-C 是对C 语言的扩展,block的实现是基于指针和函数指针 代码输入 inlineB...
原文链接 [https://www.jianshu.com/p/c820aad80a08] 示例方法 1. 直接调用 2. performSel...
iOS开发过程中我们经常会碰到这样的报错:unrecognized selector sent to instance **,我们调用了一个不存...
用来判断是否是某个类或其子类的实例 用来判断是否是某个类的实例 用来判断是否有以某个名字命名的方法(被封装在一个selector的对象里传递) ...
原文链接[http://www.saitjr.com/ios/nspointerarray-nsmaptable-nshashtable.htm...
参考链接[https://blog.csdn.net/jwheat/article/details/79965576] 结构体 定义 typed...
原文链接[https://blog.csdn.net/qq_34003239/article/details/96852921]Auto Lay...
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