缩放滤镜 原理:可以通过修改顶点坐标和纹理坐标的对应关系来实现 顶点着色器: 灵魂出窍滤镜: 原理:两个层的叠加,并且上⾯的那层随着时间的推移,...
灰度滤镜 一、灰度滤镜原理 1.浮点算法:Gray=R0.3+G0.59+B0.112.整数⽅方法:Gray=(R30+G59+B11)/100...
分屏滤镜(2) 顶点着色器源码: 片元着色器源码: 分屏滤镜(3) 顶点着色器不变片元着色器源码: 分屏滤镜(4) 顶点着色器不变片元着色器源码...
光照基础 从生理学的角度上讲,眼睛之所以看见各种物体,是因为光线直接或间接的从它们那里到达了眼睛。人类对于光线强弱的变化的反应,比对于颜色变化的...
顶点着色器 顶点着色器的内建变量可以分为特殊变量(顶点着色器输入/输出),统一状态(深度范围)以规定的最大值(属性数量,顶点着色器变量数量和统一...
变量数据类型 向量数据类型 矩阵 const 结构体 数组 函数 定义函数给3个修饰符in : (没有指定时,默认限定修饰符),传递进入函数中,...
序列绘图 序列绘图,顾名思义就是将顶点一个个按顺序排列存放在顶点缓存中。绘图时,我们按照组成图元顶点数量(点:一个顶点;线:两个顶点;三角形:三...
一、旋转矩阵翻转图形,不翻转纹理 让图形顶点坐标旋转180°. 而纹理保持原状. 二、解压图片时,将图片源文件翻转 三、 修改片元着色器,纹理坐...
片元着色器 TexCoord纹理坐标,通过顶点着色器传递ourTexture纹理采样器 片元着色器,是如何访问纹理对象 首先,思考我们是如何将纹...
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