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  • Godot api range_lerp

    通过值和范围,获得在指定区域的比例范围,75在0~100区间的75%位置,-1~1之间75%的位置是0.5, 所以结果是0.5 这个函数可以方便...

    1.0 761 0 49
  • Godot - 场景大小

    get_viewport().size

    1.0 759 0 51
  • Godot - 延时处理线程

    yield(get_tree().create_timer(1.0), "timeout") https://godotengine.org/q...

    0.9 1040 0 51
  • Godot - module模块创建

    iOS 创建module https://docs.godotengine.org/en/3.1/development/cpp/custom_...

    0.9 819 0 51
  • Resize,w 360,h 240
    Godot - 发布 macOSX 时的S3TC和ETC参数

    压缩纹理的必要性 首先要说一下图像文件格式和纹理格式的区别。常用的图像文件格式有BMP,TGA,JPG,GIF,PNG等;常用的纹理格式有R5G...

    1.0 1268 0 50
  • Godot - 3d物体在2d场景下展示

    demo v3.1.1链接: https://pan.baidu.com/s/12mNMRbnAZF8_HnC6t2VF_Q 提取码: b3x8

    1.1 906 0 50
  • Godot - 制作插件

    https://docs.godotengine.org/en/3.1/tutorials/plugins/editor/making_plug...

    1.6 839 2 51
  • Godot - 工具模式

    在gd脚本最前端增加tool关键字,这个脚本就可以实现工具模式 这个时候的某些操作,比如编辑export参数,就可以触发交互 当需要仅在工具模式...

    1.3 1505 0 51
  • Godot - json 解析的两个方法

    1. 使用JSON.parse api 2. 使用内建parse_json api json文件读取:var file = File.new()...

    1.0 2495 0 50

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