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核心 积雪方向和法线进行点击,如果大于积雪厚度值则改变该片元的输出颜色为雪的颜色 效果图 宏控制代码该脚本需要放在项目Editor文件夹中
核心 运用到核心知识:边缘光,描边外拓,颜色阶级 效果图 带入XRay Shader
核心 效果图
核心 效果图
核心 利用上章所用的边缘光加上深度测试设置与透明混合 效果展示
核心 物体边缘 = 视角方向与顶点法线垂直
两种方式表现出来的效果相同 颜色阶级 渐进纹理
核心 新建Pass对物体的顶点进行偏移上色
核心命令 Tags { "Queue"="Transparent" "IgnoreProjector"="True" "RenderType" ...
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