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20篇文章 · 19989字 · 1人关注
  • 第一章 1.20 多线程基础

    一个应用程序在运行时就是一个进程,一个进程默认只有一个主线程,也可以有多个线程,同时执行不同的任务;本次课程主要是实现如何让进程可以进行多线程工...

  • 第一章 1.19 网络编程基础

    一. socket编程 socket又叫套接字 socket编程其实就是用代码来实现进行网络通信的两个端;套接字就是实现通信的两个程序 实现通信...

  • 第一章 1.18 re模块

    方法使用 1. compile(正则表达式) - 编译创建正则表达式对象 a.获取匹配结果:匹配对象.group() - 获取整个正则表达...

  • 第一章 1.17 内存管理, 拷贝,正则表达式

    一. 内存管理 1. C语言中内存管理的概念 内存分为堆区间和栈区间 C的栈区间的内存是系统自动申请和释放(自动管理) C的堆区间的内存需要调用...

  • Resize,w 360,h 240
    第一章 1.16 类和对象(进阶)

    一. 类的继承 继承是让子类直接拥有父类的属性和方法 1. 用法 class 类名(父类1,父类2,...)  类的内容 2. 子类中添加属性和...

  • Resize,w 360,h 240
    第一章 1.15 类和对象(基础)

    一. 类和对象 1. 先来两句废话 类就是拥有相同功能和相同属性的对象的集合 对象就是类的实例 2. 类的声明 1).语法 2).说明 3. 创...

  • 第一章 1.14 异常捕获

    一. 异常 程序在运行过程中的报错就叫异常 二. 异常捕获 1. 使用异常捕获的场景 在知道某个位置可能会出现异常,但开发者无法控制时使用 2....

  • 第一章 1.13 文件操作

    一 . 文件操作 1. 数据的存储 1).数据存储 计算机存储分为运行内存和硬盘存储运行内存是用来存储程序运行过程中产生的数据,程序结束,数据销...

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  • 第一章 1.12 生成器和模块

    一. 生成器 1.生成器 生成器也是迭代器的一种; 生成器作为容器它保存的不是数据,而是产生数据的算法 2.创建生成器 调用带有yield关键字...

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