好久没有更新文章了,今天咱们聊一聊UGC内容和Push推送,先简单的说一下什么是UGC内容和push推送 UGC也叫做内容生产者和内容消费者,P...
从0-1做系统的时候,我们要按照什么步骤来做呢?其实很多书和文章中都给出过步骤,但是我们要深刻明白每一个步骤的目的,绝对不仅仅是套模版。 一个系...
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本片文章是接触于B端G端,市场部运营部们经常提起的需求,我们该如何去把他们的需求作为功能需求呢?为什么要把他们的需求作为功能需求?怎么把他们的需...
最近在看一些刻意练习相关的知识点,觉得自己之前虽然收集了一些知识点,但并没有完全转化成自己的东西。 所以打算按照模块化和体系化的方式,把产品技能...
产品的十大可用性原则 尼尔森的十大可用性原则是产品设计与用户体验设计的重要参考标准,值得深入研究与运用。 一、状态可见原则 1.用户在网页上的任...
“交互设计黄金8法”,这些准则是从Ben Shneiderman的Designing the User Interface这本书中摘录出来,由S...
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成为一个优秀的演讲者的,除了要有自信心,还需要多加练习,以精益求精。这是一些可以帮助你提高演讲水平的小技巧: 10-20-30原则 这是Guy ...
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