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主窗口 精灵类
目标 了解碰撞检测方法 碰撞实现 01. 了解碰撞检测方法 pygame 提供了 两个非常方便 的方法可以实现碰撞检测: pygame.spri...
目标 设计 英雄 和 子弹 类 使用 pygame.key.get_pressed() 移动英雄 发射子弹 01. 设计 英雄 和 子弹 类 英...
目标 使用 定时器 添加敌机 设计 Enemy 类 01. 使用定时器添加敌机 游戏启动后,每隔 1 秒 会 出现一架敌机 每架敌机 向屏幕下方...
目标 背景交替滚动的思路确定 显示游戏背景 01. 背景交替滚动的思路确定 游戏启动后,背景图像 会 连续不断地 向下方 移动 在 视觉上 产生...
目标 —— 使用 面相对象 设计 飞机大战游戏类 目标 明确主程序职责 实现主程序类 准备游戏精灵组 01. 明确主程序职责 回顾 快速入门案例...
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目标 项目准备 使用 pygame 创建图形窗口 理解 图像 并实现图像绘制 理解 游戏循环 和 游戏时钟 理解 精灵 和 精灵组 游戏的第一印...
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