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6篇文章 · 22956字 · 1人关注
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    OpenGL-你好,正方形

    案例练习,在窗口绘制一个正方形,并且用方向键控制移动 如果你是初学者,请先阅读 案例--绘制三角形,这篇文章里会对基本函数做详细的解读。这里,我...

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    OpenGL-你好,三角形

    案例练习:在窗口绘制一个三角形 进行次案例练习之前,请确保已经搭建好 OpenGL环境 ! 并导入头文件 首先熟悉相关函数 main 函数 ma...

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    OpenGL-坐标系

    视口 窗口是以像素为单位度量. 在开始在窗口中绘制点,线,形状之前,必须告诉OpenGL 如何把指定坐标映射为屏幕坐标. 坐标系统必须从逻辑笛卡...

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    OpenGL-渲染架构

    OpenGL设计模式 OpenGL是按照客户机-服务器模式设计的。需要注意的是并非指我们平常所理解的移动端与后端。 客户端: 负责发送OpenG...

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    OpenGL-渲染流程

    一、渲染管线 在OpenGL中,任何事物都处于3D空间中,而屏幕和窗口却都是2D像素数组,这就导致了OpenGL大部分工作都是关于把3D坐标转变...

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    从0开始学OpenGL

    首先引入两个问题 一、OpenGL是什么二、OpenGL有什么用 一、OpenGL是什么? OpenGL(Open Graphics Libra...

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