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49篇文章 · 14176字 · 1人关注
  • 异步和多线程

    1. 进程和线程的概念 进程:一个程序运行时,占用的全部计算资源总和线程:程序执行流的最小单位,线程是依托于进程的,一个进程可以包含多个线程。多...

  • 接口的使用场景

    1. 继承之间只可以是同类的,比如动物类,动物都可以跑,人可以跑,猪可以跑,狗也可以跑,但是,现在又一个新的类,汽车类,汽车和动物没有任何关系,...

  • Resize,w 360,h 240
    二刷:泛型+partial类

    1.泛型 作用:减少成员膨胀或者类型膨胀 1.1认识泛型 假设,一个小卖部只有苹果卖且可以提供给客户打包苹果的服务 随着业务逐渐庞大,小卖部开始...

  • 二刷:反射

    1.反射 1.1 反射的原理 .net 和.net core的反射的類庫是不一樣的;自己寫的程序不要過多的使用反射機制! 使用反射調用重型坦克的...

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    二刷:接口

    1.接口 1.1抽象类与接口 1.2抽象类 抽象类中可以有实体方法也可以没有 一个抽象类继承另外一个抽象类,那么此时,子抽象类可以不用强制重写父...

  • 三刷:面向对象

    1. 类的声明 1.1 访问修饰符 按照继承 按访问级别 静态类 1.2类成员的访问级别 private:只有自己类的内部可以使用,继承的子类不...

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    二刷:事件

    1. 事件 1.1使用事件 一个事件绑定两个时间处理器 1.2一星事件应用 1.3二星事件 1.4三星事件 点击按钮,文本框里面的文字变化 1....

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    二刷:委托

    1.委托 正确使用1:这里委托和普通工厂模式的本质区别在于:委托是传递了一个未执行的方法进去(类似于Python里面的直接将方法当做字符串传递给...

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    EF入门

    1.EF的使用 1.1创建EF(数据库First) 1.2添加数据 1.3 延迟查询 1.4 删除数据 方法一:image.png 方法二:im...

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