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  • 事件,委托

    委托:其实就是一种命令,A委托B,做事情的是B 上面是在现实世界里,反过来在程序世界中的. 委托实际上就是存储了方法的地址,做事情的仍然是B ....

  • ArrayList与泛型类

    多线程的使用方法之一 usingSystem.Threading; Threadth=newThread(mc.Test4); th.Start...

  • HashTable(集合)与Queue(队列)

    为什么要引入集合概念: 演示数据的局限性 1.数组的局限性 数组只能存储相同类型的数据,比如int[]数组只能存储int数据 2.数组存在大量垃...

  • 解决拼接字符串产生的滞留性-------StringBuilder

    学习StringBuilder:目的解决拼接字符串产生的滞留性。 string类有不可改变性,每次执行字符串拼接的时候,实际上都会产生一个新的字...

  • 静态构造函数,字符串的几种函数

    静态构造函数: 1.一定是静态类才有静态构造函数吗?错的 静态函数的特点: 1.静态函数没有修饰符修饰(默认修饰符为private,但是你不能写...

  • 里氏替换原则 接口 抽象类型与虚方法

    1.虚方法必须有实现部分,并且为派生类提供了重写该方法的选项. publicvirtualvoidSay();//错误 2.抽象方法没有实现部分...

  • OOP多态和密封类

    学习oop多态 1.方法重载 2.方法重写 3.里氏替换原则 方法重载:构造函数属于特殊的方法重载 方法重载是指同一个类中相同方法的不同行为 方...

  • 内存。封装OOP与oop的继承

    这次的整理还是OOP(毕竟是个难点,重点) 讲到OOP肯定要提内存 虚拟内存总体划分为五大区域,栈区(堆栈),堆区(托管堆),常量,静态(静态为...

  • oop(面向对象,全程叫object oriented programming)

    今日为oop的学习整理如下: oop:面向对象,全称叫object oriented programing 面向对象的三大特性: 1.封装 2....

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