人性化设计是指在设计过程当中,根据人的行为习惯、人体的生理结构、人的心理情况、人的思维方式等等,在原有设计基本功能和性能的基础上,对建筑和展品进...
反馈(英语:Feedback,又称回授),是控制论的基本概念,指将系统的输出返回到输入端并以某种方式改变输入,它们之间存在因果关系的回路,进而影...
我们设计的产品,往往一些功能需要用户给予相应权限,才能正常运行,才能为用户正常服务,给用户带来良好的体验,如使用网络的权限、发送通知的权限、使用...
作为一名交互体验设计师,平时会对生活中的各种各样的交互形式都非常的敏感,遇到好的交互作品时就会情不自禁地截屏保存,今天和大家分享一些操作系统相关...
很多设计师的一部分工作是中后台管理系统的交互设计工作或者界面设计工作,其实大部分的后台管理系统中百分之八十以上业务的表现形式是表单和表格。今天我...
用户在使用App端产品的时候经常会遇到网络异常的情况,当然这些情况作为产品设计者或者交互设计师方案中必须考虑,并由研发同学实现。那么网络异常的情...
调查研究有两种方法:一种是访谈,另一种是问卷调查。访谈是直接接触用户的基本定性研究方法,可以收集用户一手资料,包括产品的使用过程、使用感受、品牌...
一、什么是“沉浸式”交互 我理解的“沉浸式”是指:当人在某种活动或者任务的时候,全部的精神能够投入到当前行为中,不被其他信息干扰或者打断,同时能...
我们都知道人类是由视觉驱动的生物,我们的眼睛本能地会注意到移动的物体,设计中动效的运用则更能吸引人的眼球,好的动效设计能够使一个app从其他竞品...
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