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简介 事件模型很多编程语言中都有广泛的应用,在饥荒中也一样。许多component在执行一些核心函数时都会顺带触发事件,比如combat在攻击到...
饥荒分为单机版和联机版,一般来说,内容相同的MOD,联机版相对单机版来说,总是要多一些对网络数据的处理,总归是要复杂一些。越复杂的MOD,从单机...
这篇文章将阐述如何让你的函数能够在自己设置的限定条件下,通过外部输入(主要是鼠标)来触发执行。 对于很多有了一定MOD经验的制作者来说,最困扰的...
本文介绍Don't Starve 图形用户界面(Graphical User Interface,简称GUI)编程的基本概念,并给出简单的操作实...
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