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    (译)MaterialDesign(二)-MaterialEnvironment

    MaterialDesign设计规范系列文章 Material设计是一个三维环境中用光线、材料和投影组成的设计模式。 所有的material对象...

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    (译)MaterialDesign(十)-Creative customization

    其他文章 动画可以在广泛的范围和上下文中使用以团结美和功能。 图标类型 系统图标可以执行双重功能。 产品图标应该高光显示。 图标 系统图标 图标...

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    (译)MaterialDesign(十一)-Color

    其他文章 颜色的材料设计灵感来自大胆的色调与静音环境,深阴影和明亮的亮点并列。 调色板 Material从现代建筑,路标,路面标记带和运动场所提...

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    (译)MaterialDesign(九)-Choreography

    其他文章 运动中的Material在过渡中共享元素的交互来一起用户关注。 表面创建 交错创建的新曲面的编排。 径向反应 将用户输入与触摸波纹连接...

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    (译)MaterialDesign(八)-Transformimg

    其他文章 Material可以通过合并和分割,并改变形状和尺寸使表面看起来更有活力。 矩形变换 对称 不对称 径向变换 对称和圆形 矩形变换 当...

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    (译)MaterialDesign(七)-Movement

    其他文章 Material在运动中受到与真实世界相似的力,例如重力。 屏幕移动 上弧 下弧 输入和输出的运动 独立运动 相对运动 在屏幕边界内运...

  • (译)MaterialDesign(五)-Motion

    其他文章 在Material Design的世界中,运动用于描述空间关系,功能和具有流动性流动性的意图。 为什么运动很重要 运动显示了应用程序的...

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    (译)MaterialDesign(四)-Elevation&shadow

    其他文章 Material Design中的对象在一定程度上和真实世界的对象很相似。 在物理世界中,物体可以彼此堆叠或固定,但不能穿过彼此。 对...

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    (译)MaterialDesign(三)-Properties

    其他文章 Material具有某些不变的特性和固有的行为 了解这些材料的特征将帮助您以与Material Design的期望一致的方式操纵他们。...

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