在React中可以用来优化组件性能的方法

在React中可以用来优化组件性能的方法有:

  • 组件懒加载(React.lazy(...)和<Suspense />)
  • Pure Component
  • shouldComponentUpdate(...){...}生命周期函数
  • React.memo

无用的渲染

组件是构成React视图的一个基本单元。有些组件会有自己本地的状态(state,props), 当它们的值由于用户的操作而发生改变时,组件就会重新渲染。在一个React应用中,一个组件可能会被频繁地进行渲染。这些渲染虽然有一小部分是必须的,不过大多数都是无用的,它们的存在会大大降低我们应用的性能。
eg:

import React from 'react';

class TestC extends React.Component {
    constructor(props) {
        super(props);
        this.state = {
            count: 0
        }
    }
    
    componentWillUpdate(nextProps, nextState) {
        console.log('componentWillUpdate')
    }
    
    componentDidUpdate(prevProps, prevState) {
        console.log('componentDidUpdate')
        
    }
    
    render() {
        return (
            <div >
            {this.state.count}
            <button onClick={()=>this.setState({count: 1})}>Click Me</button>
            </div>
        );
    }
}
export default TestC;

TestC组件有一个本地状态count,它的初始值是0(state = {count: 0})。当我们点击Click Me按钮时,count的值被设置为1。这时候屏幕的数字将会由0变成1。当我们再次点击该按钮时,count的值还是1, 这时候TestC组件不应该被重新渲染,可是现实是这样的吗?
为了测试count重复设置相同的值组件会不会被重新渲染, 我为TestC组件添加了两个生命周期函数: componentWillUpdate和componentDidUpdate。componentWillUpdate方法在组件将要被重新渲染时被调用,而componentDidUpdate方法会在组件成功重渲染后被调用。
在浏览器中运行我们的代码,然后多次点击Click Me按钮,你可以看到以下输出:


image.png

我们可以看到'componentWillUpdate'和'componentWillUpdate'在每次我们点击完按钮后,都会在控制台输出来。所以即使count被设置相同的值,TestC组件还是会被重新渲染,这些就是所谓的无用渲染。

shouldComponentUpdate

为了避免React组件的无用渲染,我们可以实现自己的shouldComponentUpdate生命周期函数。
当React想要渲染一个组件的时候,它将会调用这个组件的shouldComponentUpdate函数, 这个函数会告诉它是不是真的要渲染这个组件。
如果我们的shouldComponentUpdate函数这样写:

shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) {
    return true        
}

复制代码其中各个参数的含义是:

  • nextProps: 组件将会接收的下一个参数props
  • nextProps: 组件的下一个状态state

因为我们的shouldComponentUpdate函数一直返回true,这就告诉React,无论何种情况都要重新渲染该组件。
可是如果我们这么写:

shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) {
    return false
}

因为这个方法的返回值是false,所以React永远都不会重新渲染我们的组件。

因此当你想要React重新渲染你的组件的时候,就在这个方法中返回true,否则返回false。现在让我们用shouldComponentUpdate重写之前的TestC组件:

import React from 'react';

class TestC extends React.Component {
    constructor(props) {
        super(props);
        this.state = {
            count: 0
        }
    }
    
    componentWillUpdate(nextProps, nextState) {
        console.log('componentWillUpdate')
    }
    
    componentDidUpdate(prevProps, prevState) {
        console.log('componentDidUpdate')
    }
    
    shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) {
        if (this.state.count === nextState.count) {
            return false
        }
        return true
    }
    
    render() {
        return ( 
            <div> 
            { this.state.count } 
            <button onClick = {
                () => this.setState({ count: 1 }) }> Click Me </button> 
            </div>
        );
    }
}

export default TestC;

我们在TestC组件里添加了shouldComponentUpdate方法,判断如果现在状态的count和下一个状态的count一样时,我们返回false,这样React将不会进行组件的重新渲染,反之,如果它们两个的值不一样,就返回true,这样组件将会重新进行渲染。
再次在浏览器中测试我们的组件,刚开始的界面是这样的:


image.png

这时候,就算我们多次点击Click Me按钮,也只能看到两行输出:

componentWillUpdate
componentDidUpdate 

Pure Component

React在进行组件更新时,如果发现这个组件是一个PureComponent,它会将组件现在的state和props和其下一个state和props进行浅比较,如果它们的值没有变化,就不会进行更新。要想让你的组件成为Pure Component,只需要extends React.PureComponent即可。
让我们用PureComponent去改写一下我们的代码吧:

import React from 'react';

class TestC extends React.PureComponent {
    constructor(props) {
        super(props);
        this.state = {
            count: 0
        }
    }
    
    componentWillUpdate(nextProps, nextState) {
        console.log('componentWillUpdate')
    }
    
    componentDidUpdate(prevProps, prevState) {
        console.log('componentDidUpdate')
    }
    
    /*shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) {
        if (this.state.count === nextState.count) {
            return false
        }
        return true
    }*/
    
    render() {
        return ( 
            <div> 
            { this.state.count } 
            <button onClick = {
                () => this.setState({ count: 1 })
            }> Click Me </button> 
            </div >
        );
    }
}

export default TestC;

在上面的代码中,我将shouldComponentUpdate的代码注释掉了,因为React.PureComponent本身就帮我们实现了一样的功能。
我们的component只在state由0变为1时被重新渲染了,后面都没有进行渲染。

函数组件

上面我们探讨了如何使用PureComponent和shouldComponentUpdate的方法优化类组件的性能。虽然类组件是React应用的主要组成部分,不过函数组件(Functional Component)同样可以被作为React组件使用。
对于函数组件,它们没有诸如state的东西去保存它们本地的状态(虽然在React Hooks中函数组件可以使用useState去使用状态), 所以我们不能像在类组件中使用shouldComponentUpdate等生命函数去控制函数组件的重渲染。当然,我们也不能使用extends React.PureComponent了,因为它压根就不是一个类。

使用React.memo()

它的作用和React.PureComponent类似,是用来控制函数组件的重新渲染的。React.memo(...) 其实就是函数组件的React.PureComponent。

如何使用React.memo(...)?

我们只需将上面的Funcomponent作为参数传入React.memo中:

const Funcomponent = ()=> {
    return (
        <div>
            Hiya!! I am a Funtional component
        </div>
    )
}
const MemodFuncComponent = React.memo(FunComponent)

React.memo会返回一个纯化(purified)的组件MemoFuncComponent,这个组件将会在JSX标记中渲染出来。当组件的参数props和状态state发生改变时,React将会检查前一个状态和参数是否和下一个状态和参数是否相同,如果相同,组件将不会被渲染,如果不同,组件将会被重新渲染。
在我们之前那个没用到React.memo(...)的例子中,count的重复设置会使组件进行重新渲染。可是我们用了React.memo后,该组件在传入的值不变的前提下是不会被重新渲染的。

结论

以下是几点总结:

  • React.PureComponent是银
  • React.memo(...)是金
  • React.PureComponent是给ES6的类组件使用的
  • React.memo(...)是给函数组件使用的
  • React.PureComponent减少ES6的类组件的无用渲染
  • React.memo(...)减少函数组件的无用渲染
  • 为函数组件提供优化是一个巨大的进步
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