若我们有一个父类,用以提供继承的属性。父类如下所示:
//父类
function Person(name){ //给构造函数添加了参数
this.name = name;
this.sum = function(){
alert(this,name);
}
}
Person.prototype.age = 10;//给构造函数添加了原型属性
我们想要继承该父类的属性,可以使用以下六种继承方式:
一、原型链继承
//原型链继承
function Per(){
this.name = 'ker';
}
Per.prototype = new Person();//主要
var per1 = new Per();
console.log(per1.age);//10
//instanceof 判断元素是否在另一个元素的原型链上
//per1 继承了 Person 的属性,返回 true
console.log(per1 instanceof Person);//true
重点:让新实例的原型等于父类的实例
特点:1.实例可继承的属性有:实例的构造函数的属性,父类构造函数的属性,父类原型的属性(新实例不会继承父类实例的属性)
缺点:1.新实例无法向父类构造函数传参
2.继承单一
3.所有新实例都会共享父类实例的属性。(原型上的属性是共享的,一个实例修改了原型属性,另一个实例的原型属性也会被修改)
二、借用构造函数继承
//借用构造函数继承
function Con(){
Person.call(this,'jer'); //重点
this.age = 12;
}
var con1 = new Con();
console.log(con1.name); //'jer'
console.log(con1.age); //12
console.log(con1 instanceof Person); //false
重点:用 .call() 和 .apply() 将父类构造函数引入子类函数(在子类函数中做了父类函数的自动执行(复制))
特点:1.只继承了父类构造函数的属性,没有继承父类原型的属性
2.解决了原型链继承缺点1、2、3
3.可以继承多个构造函数属性(call 多个)
4.在子实例中可向父实例传参
缺点:1.只能继承父类构造函数的属性
2.无法实现构造函数的复用(每次用都要重新调用)
3.每个新实例多有父类构造函数的副本,每次构造函数都要多走一个函数,臃肿。
三、组合继承(组合原型链继承和借用构造函数继承)(常用)
//组合原型链和构造函数继承
function SubType(name){
Person.call(this,name);//借用构造函数模式
}
SubType.prototype = new Person();//原型链继承
var sub = new SubType('gar');
console.log(sub.name); //'gar' 继承了构造函数属性
console.log(sub.age);//10继承了父类原型的属性
重点:结合了两种模式的优点,传参和复用
特点:1.可以继承父类原型上的属性,可以传参,可复用。
2.每个新实例引入的构造函数属性是私有的。
缺点:调用了两次父类构造函数(耗内存),子类的构造函数会代替原型上的那个父类的构造函数。
四、原型式继承
//先封装一个函数容器,用来输出对象和承载继承的原型
function content(obj){
function F(){};
F.prototype = obj; //继承了传入的参数
return new F();//返回函数对象
}
var sup = new Person();//拿到父类的实例
var sup1 = content(sup);
console.log(sup1.age);//10 继承了父类函数的属性
重点:用一个函数包装一个对象,然后返回这个函数的调用,这个函数就变成了一个可以随意增添属性的实例或对象。 object.create() 就是这个原理。
特点:类似于复制一个对象,用函数类包装
缺点:1、所有实例都会继承原型上的属性
2、无法实现复用。(新实例属性都是后面添加的)
五、寄生式继承
function content(obj){
function F(){};
F.prototype = obj; //继承了传入的参数
return new F();//返回函数对象
}
var sup = new Person();
//以上是原型式继承,给原型式继承再套个壳子传递参数
function subobject(obj){
var sub = content(obj);
sub.name = 'gar';
return sub;
}
var sup2 = subobject(sup);
//这个函数经过声明之后就成了可增添属性的对象
console.log(typeof subject);//function
console.log(typeof sup2);//object
console.log(sup2.name);//'gar',返回了个 sub 对象,继承了 sub 的属性
重点:就是给原型式继承外面套了个壳子
优点:没有创建自定义类型,因为是指套了个壳子返回对象,这个函数顺理成章就成了创建的新对象。
缺点:没用到原型,无法复用
寄生组合式继承(常用)
寄生:在函数内返回对象然后调用
组合:1.函数的原型等于另一个实例
2.在函数中用 apply 或者 call 引入另一个构造函数,可传参
//寄生
function content(obj){
function F(){};
F.prototype = obj;
return new F();
}
//content 就是 F 实例的另一种表示法
var con = content(Person.prototype);
//con 实例( F 实例)的原型继承了父类函数的原型
//上述更像是原型链继承,只不过只继承了原型属性
//组合
function Sub(){
Person.call(this);//这个继承了父类构造函数的属性
}//解决了组合式两次调用构造函数属性的缺点
//重点
Sub.prototype =con; //继承了 con 实例
con.constructor = Sub;//一定要修复实例
var sub1 = new Sub();
//Sub的实例就是继承了构造函数属性,父类实例, con 的函数属性
console.log(sub1.age);//10
上述和以下例子的效果是一样的
function F(){};
F.prototype = Person.prototype;
function Sub(){
Person.call(this);
}
Sub,prototype = new F();
var sub2 = new Sub();
console.log(sub2.age);
重点:修复了组合继承的问题
继承这些知识点与其说是对象的继承,更像是函数的功能用法,如何用函数做到复用,组合,这些和使用继承的思考是一样的。上述几个继承的方法都可以手动修复他们的缺点,但就是多了这个手动修复就变成了另一种继承模式。
这些继承模式的学习重点是学它们的思想,不然你会在coding书本上的例子的时候,会觉得明明可以直接继承为什么还要搞这么麻烦。就像原型式继承它用函数复制了内部对象的一个副本,这样不仅可以继承内部对象的属性,还能把函数(对象,来源内部对象的返回)随意调用,给它们添加属性,改个参数就可以改变原型对象,而这些新增的属性也不会相互影响。