c#+unity文字游戏开发实践《封神迹》

c# +unity实战教程 - 《封神迹》项目实战以unity为引擎前后端使用c#+mysql,详细讲解了unity游戏开发的方方面面!包含服务端与客户端通讯、数据加密、服务器开发、常用知识点讲解!是一套非常全面的unity实战教程!

1、这是一套有 难度的且 很全面的课程!!需要有一定的编程基础或者您具备耐心才能学懂! (c# 看完w3cschool上面的教程、unity会使用ugui)

所以学习之前请确定您有耐心和战胜困难的勇气!课程讲解了前后端,代码量极大! 

2、该项目源码可以直接运行。 

项目需要自己搭建后端环境

3、您的耐心会使您快速成长,因为本套课程是极其接近实战的课程、涉及到的内容比较饱满。 

4、 课程包含一次1对1的辅助问答(时间 30分钟内),因学员比较多,您可能需要预定此项服务。

5、做课程本身不容易,请用包容的心态去学习!课程内所有环节都能够百分百实现,遇到问题请仔细检查您的代码,不要因为一点点困难放弃! 

课程准备时间3周,录制过程我们付出了很多努力的汗水,希望大家公正评价,感谢! 

6.代码量极大,不会一一解释代码。


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