1. Unity 内存管理指南

Unity中的内存管理充满挑战性,需要考虑到自动内存管理的细微差别,理解原生和托管内存之间的区别,不同平台上内存的差异性。这篇指南的目的是提供一些内存管理必要的知识点,方便对于不同平台分析和优化内存消耗。这篇指南包括以下的部分:

  • 托管内存
    • Assets
    • IL2CPP
  • 原生内存
    • Native Buffer 【原生的缓冲区】
    • Assets
    • Android内存管理

这是Unity最新的关于内存管理的文章,已经翻译完成,主要分为如下的六个部分:

  1. 介绍 本篇
  2. 托管内存
  3. IL2CPP & Mono
  4. 原生内存
  5. Android内存管理
  6. 应用大小
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