Babybus-u3d技术交流-双面显示 Shader
Unity中一般默认没有双面显示,一般会对背面剔除,如果想要双面显示需要Cull Off关闭剔除。
参考这里[http://docs.unity3d.com/Manual/SL-CullAndDepth.html
可以从这里下载Unity内置的shader源代码进行修改 [https://unity3d.com/unity/download/archive
如下图是对Normal-Diffuse.shader添加了Cull Off。
Babybus-u3d技术交流-双面显示 Shader
Unity中一般默认没有双面显示,一般会对背面剔除,如果想要双面显示需要Cull Off关闭剔除。
参考这里[http://docs.unity3d.com/Manual/SL-CullAndDepth.html
可以从这里下载Unity内置的shader源代码进行修改 [https://unity3d.com/unity/download/archive
如下图是对Normal-Diffuse.shader添加了Cull Off。