emmmm.....,说句实话,这个年纪的话,零基础学习的确是有点困难。尤其牵扯到转行这一块,一个人如果在一个领域做了很久的话,做出改变其实是很难的,这需要极大的勇气和毅力,游戏建模的确是年轻人比较吃香,但是你说你一个多月就能做模型贴画了,其实还是挺有天赋的。看你自己吧,如何你真的想从事这个行业,我觉得你还是应该坚持坚持,因为从事一份自己喜欢的工作还是挺不容易的。
在这里我也只能给你一些学习的建议
一、如何入门
首先,需要对游戏行业、对游戏建模感兴趣,兴趣是学习的第一动力,如果对整个行业和职业完全不感兴趣,那么即使你进入这个行业也必然不会长久。其次,需要领路人,可能有人说自己自学也能够学好,当然我们不排除这种可能。在刚开始自学的时候,或许你还有很大的精力和耐心去慢慢的找问题,当你自学一段时间后你就会发现更困难了,假设你做了一个武器模型,做到一半的时候突然不知道哪里出现了问题,你怎么都找不出问题的所在,这时候你的心情会一下子崩塌了,所以我个人建议还是系统学习比较好,当你遇到不懂的可以找你的老师帮你,毕竟他比你更专业一点,而且你系统学习遇到不懂的问题找专业的老师帮你解决还可以省去了一大半时间,也许别人还在百度搜索怎么解决那个问题的时候,你已经快要做完一个简单的模型了,所以这就是自学和系统学习的不同之处。所以我们真想进入游戏行业,从事游戏建模工作,那么我们还是需要找一家专业的培训机构,进行系统的、规范的、全流程的学习,这样可以让我们少走弯路,用最短的时间学习到最丰富的的知识。
二、如何学习
坚持,人们常说坚持就是胜利,确实如此。当你真正进入学习状态的时候,你就必须夯实基础,不要心浮气躁,要一直坚持下去,三天打鱼两天晒网的学习态度是不能让你在竞争如此激烈的行业中立足的。当然你也需要找到适合自己的学习方法,要懂得融会贯通,技术与功能要活学活用才能形成自己的风格。如果你每隔一段时间都回过头去看以前的作品,发现自己每次都有所进步,那么你就是成功了,你就能不断的成长。
这里有一些关于3D建模的免费教程和软件(3Dmax、zbrush、Maya),如果有热爱3D建模或者热爱游戏的小伙伴,可以找我一起交流分享,我们一起朝着梦想的方向前进吧。
原创,我们需要自己具有独立思考的能力,具备自己原创的能力。同时学一些基本的美术理论知识,多看好作品,多收集你喜欢的素材参考图。其实到这里基本就是水磨工夫了,不停练习,一直练习,有成熟作品就去找工作实习继续练习,提高审美眼光,跟上技术发展的步子就好。如果你想要成为行业大佬,并不是只靠模仿别人的作品就可以的。每一位行业大佬对建模都是有自己独特的理解,独特的设计思路和建模方式以及炉火纯青的技术,这个阶段当然也需要有灵感这种玄妙的东西。
如果你是在校的学生你是否有拿的出手的作品?如果你是想转行的小白你是否知道学习3D游戏建模需要的是什么?如果你还在迷茫,但是你想进入这个行业,那你就关注我,还是那句话:在3D游戏建模的路上,我会与你并肩作战一起成长。