遇到React的无限循环・死循环怎么办?

创建日期: 2021年4月6日
最近带新人,经常被求助,“无限循环了,怎么办呀”?
琢磨了一下,写下这篇笔记。本篇是基于使用react hooks的基础上,完成的。

1. useEffect

副作用。简单点说,每次进入新画面的时候,画面里如果有这个方法,都会被调用。如果单纯的React项目,那么很可能就是它的问题。

useEffect(() => {
// 代码...
}, [这里是依赖]);

调查方法:

  • 首先,检查,添加依赖的中括号“[ ]”是否添加了?新人,有的会忘记写这个。
// 错误例子
useEffect(() => {
// 代码...
});  // 依赖的中括号“[ ]”忘记写了
  • 把依赖清空,看看是否还死循环?
  • 如果注释掉依赖,死循环解决了的话,那么我们要排查依赖的项目。
  1. 依赖里的变量里,存在通过useState定义的状态变量;
    那么,副作用的内部,是否调用其对应的setState方法?如果有,那么你要修改下逻辑了,但是,你不能用了该状态变量,却不把它加在依赖里。如果不加在依赖里,那么你副作用里的state,永远都是初始值。
    例子:(代码是直接在简书上盲敲的,有错误的话,请见谅)
const [visible, setVisible] = useState(false);
useEffect(() => {
  setVisible(!visible);
}, [visible]);

比如这个,我们想根据state的当前值,来决定接下来的设定。如果按上面的写法,就会出现死循环。我们可以这样写:

const [visible, setVisible] = useState(false);
useEffect(() => {
  setVisible(preState => !preState);
}, []);
  1. 依赖里的变量,存在一个普通的变量;
    那么,请尝试用useMemo包裹一下这个普通变量;
    例子:
const array = new Array();
useEffect(() => {
  // do something with array...
  // call setState(...)
}, [array]);

注意:依赖里的变量,用的是浅比较,因此,当你因为调用setState重新刷新画面的时候,array会被认为是一个新的对象,因此,useEffect会被再次调用。
修改方法:

const array = useMemo(() => {
  return myArray;
}, [myArray]);
//...省略
  1. 依赖里,存在函数
    那么,请尝试用useCallback包裹一下这个函数。
    跟2的原理一样,函数用useCallback包裹一下:
const getArray = useCallback(() => {
// do something to get array
  return ary;
}, []);
//...省略
  • 如果依赖注释掉了,还是死循环,那么找找相关的地方吧,可能定位就定错了。

2. useFouceEffect

手机项目中,有时候会用到这个hooks(如果单词拼写错了,请见谅),一般,定义里面的函数时,都会用useCallback包裹一下,否则,容易出现死循环。另外,就是useCallback的依赖,排查方法与上面相同。

3. 自定义hooks

自定义hooks的好处,就是多个画面,可以复用同一个方法,现在也越来越被大家所喜欢。
在返回定义的方法(函数)时,推荐你用useCallback包裹一下,否则,其他人如果在useEffect等地方调用它的时候,很容易引起死循环。


好吧,先说到这里。大概就这么些情况。因为忙,所以未加事例代码。
如果你出现死循环,无法解决的话,可以给笔者留言。笔者也很想挑战一下。
如果,我的文章,解决了你的问题,麻烦动动你福气的小手,给点个赞,我想知道,我的排查方法到底管不管用。

望本篇能把那些挣扎在死循环里的小伙伴们,拖上岸😁

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