我的第一次作业

作业分析

此次作业让我明白了许多东西,许多不熟悉的代码经过这次作业熟悉了,在我
脑海里过了几遍,加深了记忆。

代码实现

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<table border="1" cellpadding="10" cellspacing="0" width="1200">
<tr>
<td>类型</td>
<td>英雄名字</td>
<td>图片</td>
<td>技能Q</td>
<td>技能W</td>
<td>技能E</td>
<td>技能R</td>
</tr>
<tr>
<td rowspan="2">刺客</td>
<td>易</td>
<td>
<a href="https://www.bilibili.com/video/BV18pq1YLEeQ/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click">
<img src="./img/1.jpg" weigh="300px"/>
</a>
</td>
<td> 阿尔法突袭:
易大师以高速穿梭于战场,对多个敌人造成物理伤害,并处于不可选取的状态。这个技能可以减少冷却时间,并且对野怪造成额外伤害。阿尔法突袭可以暴击,并且普通攻击可以减少其冷却时间。</td>
<td>冥想:
易大师进入冥想状态,减少即将到来的伤害并回复生命值。治疗量会根据已损失的生命值增加。这个技能可以在关键时刻提供强大的生存能力</td>
<td>无极剑道:
被动效果是增加攻击力,主动效果是使普通攻击造成真实伤害。这个技能在开启后,易大师的普通攻击会附带真实伤害,极大地提升了他的输出能力</td>
<td>高原血统:
被动效果是在获得击杀或助攻时减少其他技能的冷却时间,主动效果是提升移动速度和攻击速度,并免疫减速效果。这个技能使得易大师在团战中具有极高的机动性和输出能力</td>
</tr>
<tr>
<td>卡兹克</td>
<td><a href="https://www.bilibili.com/video/BV1NJ4m1M7fp/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click">
<img src="./img/2.jpg" weigh="300px"/>
</a></td>
<td>品尝恐惧 :
如果目标处于孤立无援状态,伤害会提升100%。进化收割利爪后,此技能和卡兹克的普攻的距离提升50。如果目标处于孤立无援状态,返还此技能45%冷却时间。</td>
<td>虚空突:
发射爆炸性的尖刺,对命中的敌人造成85/115/145/175/205/235(+1AD)物理伤害和40%的减速效果,减速持续2秒。</td>
<td>跃击:
卡兹克跳向目标区域,在着陆时造成。进化虫翼:跃击的距离会提升200,并且在获得击杀和助攻时重置冷却时间。</td>
<td>虚空来袭
被动:提升虚空来袭的等级,会允许卡兹克进化他的技能。
进化动态遮蔽:【虚空来袭】的使用次数提升至10秒内3次,并且它的潜行时长提升至2秒。
主动:卡兹克变为隐形状态,持续1.25秒并再次激活【无形威胁】。在隐形状态下时,他会获得40%移速加成并无视单位的碰撞体积。虚空来袭能在10秒内施放第二次</td>
</tr>
<tr>
<td rowspan="2">战士</td>
<td>贾克斯</td>
<td><a href="https://www.bilibili.com/video/BV1Yc411u7VH/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click">
<img src="./img/OIP-C (1).jpg" weigh="300px"/>
</a></td>
<td>跳斩:贾克斯跃向一个友方或敌方单位,如果目标是敌人,则会造成物理伤害。伤害值随技能等级提升而增加,最高可达225物理伤害 </td>
<td>蓄力一击:贾克斯为武器充能,下一次普通攻击或跳斩会造成额外魔法伤害。伤害值随技能等级提升而增加,最高可达190魔法伤害</td>
<td>反击风暴:贾克斯进入防御姿态,闪避所有即将到来的普通攻击,并减少25%来自范围技能的伤害。2秒后或再次激活技能时,会对周围敌人造成魔法伤害并晕眩1秒。伤害值随技能等级提升而增加,最高可达350魔法伤害</td>
<td>武器大师:被动效果是每三次普通攻击对目标造成额外魔法伤害。主动效果是贾克斯挥舞灯柱,对附近敌人造成魔法伤害,并获得护甲和魔法抗性加成。伤害值和防御加成随技能等级提升而增加</td>
</tr>
<tr>
<td>亚托克斯</td>
<td><a href="https://www.bilibili.com/video/BV12t411T7U6/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click">
<img src="./img/OIP-C (2).jpg" weigh="300px"/>
</a></td>
<td>暗裔利刃:
亚托克斯猛砸他的巨剑,造成物理伤害。如果敌人被边缘命中,还会被暂时击飞并转而受到伤害。 这个技能可以再次施放两段,每段都会改变形状并比,上一段多造成25%伤害。 对小兵造成额外伤害。对野怪的击飞时长翻倍。 </td>
<td>恶火束链:
亚托克斯发射一道锁链,对命中的第个敌人 造成持续1. 5秒的25%减速和56 (30/40/50/60/ 70+40%AD)物理伤害。英雄和大型野怪需要在1.5秒内离开被影响的区域,否则就会被拖拽到中心并再次受到等额伤害。 对小兵造成双倍伤害。</td>
<td>暗影冲决:
被动:亚托克斯获得全能吸血(对英雄)。
主动:亚托克斯向前突进。他可以在其它技能的前摇阶段使用这个技能。
【新增】现在,在【大灭】激活期间,【暗影冲决】提供的自我治疗效果提升</td>
<td>大灭:
亚托克斯显现他真正的恶魔形态,恐惧附近的小兵3秒并获得在10秒里持续衰减的移动速度。在此期间,他还会获得攻击力并提升自我治疗效果。参与击杀英雄后会使这个效果的持续时间延长5秒并刷新移动速度效果。 持续时间最多只会提升到10秒。</td>
</tr>
</table>
</body>
</html>

个人总结

此次作业是我的第一个作业,有重大意义,他带给了我信心,也激发了我的兴趣

©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
【社区内容提示】社区部分内容疑似由AI辅助生成,浏览时请结合常识与多方信息审慎甄别。
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

相关阅读更多精彩内容

友情链接更多精彩内容