1、为什么不是抗战题材?
在昨日的FPS游戏COD14的文章里,玩家大骂动视暴雪怎么不搞抗战呢,那么多好题材怎么不用?
其实原因很简单,首先,到目前为止,FPS游戏COD系列的主要用户群是欧美玩家,即便是做二战题材,也自然要以欧洲战场、太平洋战场为核心,这些是当年盟军中英美军队的主要战场,对欧美玩家而言相对比较熟悉。
自然也就没必要选择一个相对陌生的题材,担心玩家不熟悉,不买账。费力不讨好。
2、回归二战题材的好处
其实开发组自己是抵触的,因为COD的开发团队的核心成员其实就是以前做荣誉勋章的人,从荣誉勋章到使命召唤前三代,都是二战,做的快吐了,而且当年二战题材的FPS游戏一大把,所以后来尽量避开二战。
而近些年来,二战题材的反而少了很多,竞争少了许多。
而且回归二战也是玩家的呼声,尤其是老玩家,FPS游戏COD5之后已经很多年没有看到二战了。
市场竞争少,玩家期盼,COD14回归二战是明智的,虽然开发者与老板想要继续搞科幻,非常不情愿向玩家妥协。