ios 语谱图的绘制--swift

绘制语谱图Spectrogram

1. 采集音频 → 2. 分帧加窗 → 3. FFT 计算 → 4. 映射为颜色 → 5. 绘制图像。

1.音频采集与处理(根据硬件获取的数据进行数据的处理)

使用 iOS 的音频框架捕获或读取音频数据:

AVFoundation:用于音频录制或播放。

AVAudioEngine:实时获取音频输入流。

音频采集与处理

2.快速傅里叶变换(FFT)

将时域音频信号转换为频域信号,计算每个时间窗口的频率分量:

Accelerate 框架:使用 vDSP 进行高效的 FFT 计算。

快速傅里叶变换

3.绘制语谱图

将 FFT 得到的频域数据转换为图像:

Core Graphics / Metal:高效绘制动态图像。

OpenGL ES(旧版):可用于实时渲染。

简单 Core Graphics 实现思路:

将每个时间窗口的 FFT 幅度数据映射为垂直的色条。

随时间推移,水平拼接色条形成二维语谱图。

颜色映射

4.性能优化

实时性:确保 FFT 和绘图在后台线程执行,避免阻塞主线程。

数据窗口:使用 Hanning 窗减少频谱泄漏。

缓存重用:避免频繁内存分配。

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